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那些React-Native踩过的的坑
阅读量:5152 次
发布时间:2019-06-13

本文共 2808 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

    这几天开始边学边做新模式,也踩了不少坑,所以会记录下来--俗话说好记心不如烂笔头,何况还没有一颗好记心(-_-)。

   从学React-Native开发功能模块大概5天,有些体会:1如果说按产品原型去做一样东西,那是容易的,但是这会造成很多问题,第一个是机器人一样写代码,你不会从项目整体思考,代码的质量也比较差而且不容易维护),所以决定每天写个博客,看1个小时React-native基础点。

   0x01 关于Reac-Native调试命令react-native start的坑

   windows环境下, 开启react项目(暂且将命令服务称之为后台)后台再经过一些操作后,马上会出现下图状态operation not permitted,lstat '..\.git\inde.lock'..错误

   

   一开始根据翻译的话说是对这个文件的操作不被允许:

   第一点:很容易想到是文件权限的问题,可以打开这个路径下的文件属性(.git文件夹是项目仓库,默认是隐藏的,文件管理设置显示隐藏的项目)发现读写属性没问题

   第二点:cmd命令没有以管理员方式运行,实测其实没效果

   第三点:查看了github的Reac-Native issues 然后发现找到两个已经关闭的issues

   

   下面列了下方法:

      1其实是node_modules/react-native/local-cli/server/server.js 文件中找到process.on('uncaughtException'行的然后注释process.exit(0)退出进程的代码,亲测可用比较方便。

      2未安装watchman引起的,这种方法没有实测

   

    参考

    0x02 布局页面中的某个部分频繁刷新

   我这边做一个ListView中的一些item的需要倒计时显示,一开始我把他放在整个item的render布局中然后发现加载5个定时器的时候切换页面的时候特别卡,后面尝试把页面切换的时候把定时器移除(一开始认为切换后再回来页面会重新创建),但是发现其实不会。后面听了技术老大的说封装这个定时器组件,这里涉及到react-native底层原理,因为放在整个item的布局中的话,每次更新时间其实是用diff算法计算这次的virtual dom与上次的virtual dom不同之处,如果不一样更新不同的地方,而如果item中的布局比较复杂的话,计算会比较耗时,但是如果封装到组件中如果更新时间只需要计算<View><Text></Text></View>很简单的virtual dom,效率上会提升很多,实测效率提升很多。

         封装再单独组件中检测执行 两个定时器消耗697ms与816ms 内存开销还没测

  

  关于这个点后续会实测具体时间来作说明。

  0x03 关于state的实用用法

  在react-native中state代表动态改变值的状态,但如何应用到开发中是一个关键点?

  应用方向:如果页面中触发一个事件会引起多个控件改变,那么我们只要设置设定一个state的属性,不同地方判断其值,如果改变的话对应所有带有属性的布局都会更新,相当于简单代码实现多控件刷新。

  具体例子:

   0x01网络请求的不同状态:请求成功-无内容 请求成功-有数据 解析失败 接口错误 

   0x02播放器的详情页中点击播放按钮 进度条开始往前走 可以设置一个播放状态

          然后若点击播放

          1按钮改变按钮图标

          2播放进度条开始往前走

  0x03 关于react-native中ListView加载数据细节

    页面中经常会有上拉加载数据的情况,若使用

    

    那时候弄的页面比直接使用快2.5秒左右,尤其是页面item布局复杂的话效果更明显。

  0x04 Undefined is not a function(React.findNodehandle)

import {  ...  findNodeHandle,  ...} from 'react-native';不使用类名调用方法: findNodeHandle(ref)

0x05 redux-form问题

 

问题:代码如下

_onPress(index,value) {
this.setState({currentIndex: index}); } render() {
const {title, menuData}=this.props;        return (
{title}
{menuData.map((value, index) => { if(!value) return; return
{value.title} ; })}
); }

 

warning.js:36Warning: setState(...): Cannot update during an existing state transition (such as within `render` or another component's constructor). Render methods should be a pure function of props and state; constructor side-effects are an anti-pattern, but can be moved to `componentWillMount`.

分析:

  1.   你会发现onClick={this._onPress(index,value)}
    虽然我们没有点击下面的超链接,但是这里会无限打印log,所以说react会自动执行下面的onClick表达式,从而得到真正的onclick函数句柄,进而导致无限修改state与reRender,直到内存溢出。

 

解决方法:

  1. 因此可以是onClick={this._onPress.bind(2)}或者onClick={()=>{this._onPress(2)}},  
  2.  后者当react执行onClick表达式的时候得到的是一个函数  

参考:https://github.com/facebook/react/issues/7177

     http://blog.csdn.net/liangklfang/article/details/53694994

持续更新中。。。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lmf-techniques/p/6524662.html

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